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Clash Verge Rev 节点选择与延迟测试教程(代理组、排序、过滤详解)

Clash 中文网编辑部 · 更新于 2026/10/22 · 对照版本 Clash Verge Rev v2.5.8

在 Clash Verge Rev 中切换节点:打开「代理」页,展开代理组,点击想用的节点即可,选中后立即生效。 点击代理组上的闪电图标(延迟测试)可以测试组内所有节点的延迟,帮助你挑选可用、较快的节点。

如果代理页提示“尚未导入订阅”或“尚未激活订阅”,请先完成 导入订阅。

先理解:代理组和节点

打开代理页后,你看到的第一层不是节点,而是代理组(也叫策略组),例如:

  • 节点选择
  • 自动选择
  • 国外媒体
  • 电报消息
  • 全球直连
  • 广告拦截

这些组的名字由你的服务商在订阅中定义,各家不同。它们和规则的关系是:

规则决定一个连接交给哪个代理组 → 代理组决定使用哪个节点。

例如订阅规则里写着 GEOSITE,youtube,国外媒体,那么访问 YouTube 时用的就是“国外媒体”组里选中的节点。所以想让 YouTube 换节点,应该去改“国外媒体”组,而不是“节点选择”组。

大多数订阅的设计是:其他组都默认指向“节点选择”,所以日常只需要在“节点选择”组里选节点。

切换节点

  1. 打开「代理」页,确认顶部模式为「规则」。
  2. 点击“节点选择”组展开(或者服务商命名的主选择组)。
  3. 点击一个节点,节点高亮即表示已选中。
  4. 首页「当前节点」卡片会同步显示你选择的节点。

切换节点后,默认开启的「自动关闭连接」会断开已建立的连接,确保新节点立即生效。正在下载的文件可能需要重新开始。

工具栏按钮详解

展开代理组后,组的标题栏下方有一排工具按钮:

按钮 作用 使用场景
当前节点(定位) 滚动到当前选中的节点 节点很多时快速找到
延迟测试 测试组内所有节点的延迟 挑选可用节点
排序 在默认排序、按延迟排序、按名称排序之间切换 测速后按延迟排序找最快的
延迟测试链接 为这个组单独设置测速网址 默认链接在你的网络打不开时
展示 / 隐藏节点细节 显示节点协议类型、是否支持 UDP 等 判断节点能否用于游戏(需 UDP)
过滤节点 按关键字筛选节点 输入“香港”“日本”“US”

在「设置 → Verge 基础设置 → 界面设置」中开启「悬浮跳转导航」后,代理页右侧会出现字母导航,鼠标悬停即可跳转到对应代理组。

延迟测试详解

怎么测

方式 操作
测单个节点 点击节点右侧的延迟数字
测整个组 点击组的闪电(延迟测试)按钮
测当前节点 首页「当前节点」卡片上的「延迟测试」
后台自动测 「设置 → Verge 基础设置 → 杂项设置」开启「自动延迟检测」

延迟测试测的是什么

延迟测试是让内核通过该节点访问一个测速网址,记录从发出请求到收到响应的时间(毫秒)。Clash Verge Rev 默认的测速网址是:

http://cp.cloudflare.com/generate_204

这个网址专门用于网络检测,只返回一个空响应,数据量极小。

延迟结果的含义

显示 含义
绿色数字 延迟极佳 / 良好
黄色数字 延迟中等
红色数字 延迟较高
超时 在“测试超时时间”内没有响应
错误 测试失败,节点可能不可用
未测试 / 进行延迟测试 还没测过

延迟数字为什么和别的软件不一样

  1. 测速网址不同:不同网址的服务器位置不同,结果自然不同。
  2. 统一延迟:「设置 → Clash 设置」中的「统一延迟」(默认开启)会让内核进行两次测试,排除 TLS 握手等因素的影响,使不同协议节点的延迟更具可比性。其他软件如果没有开启统一延迟,测出的数字会偏大。
  3. 测试时机:网络状况随时变化,多测几次取平均更准确。

修改测速设置

在「设置 → Verge 基础设置 → 杂项设置」中:

选项 作用 建议
默认测试链接 全局默认的测速网址 默认即可;打不开时换 http://www.gstatic.com/generate_204
测试超时时间 超过多久算超时(毫秒) 默认即可,网络差时适当加大
自动延迟检测 后台定时检测当前节点延迟 按需开启
自动延迟检测间隔 自动检测的频率 不要设置得太频繁

代理组类型

点击「展示节点细节」或编辑代理组时,可以看到每个组的类型:

类型 界面说明 能否手动选 工作方式
select 手动选择代理 能 你选哪个就用哪个
url-test 根据 URL 测试延迟选择代理 不能 定期测速,自动用延迟最低的节点
fallback 不可用时切换到另一个代理 不能 按顺序用第一个可用节点,坏了自动换下一个
load-balance 根据负载均衡分配代理 不能 把不同连接分散到多个节点
relay 根据定义的代理链传递 不能 依次经过多个节点(链式代理)

常见的“自动选择”组就是 url-test 类型:它会自动切换到最快的节点,适合不想手动挑选的用户。在“节点选择”组里选中“自动选择”,就相当于把选择权交给了内核。

另外,组内还会出现几个内置策略:

策略 含义
DIRECT 直接连接,不走代理
REJECT 拦截请求
REJECT-DROP 丢弃请求(不回应)
PASS 跳过此项,继续匹配下一条规则

想自己新建代理组,见 编辑规则 / 节点 / 代理组 和 Clash 代理组详解。

被“固定”的节点

对于 url-test、fallback 类型的组,如果你通过面板或 API 手动指定了某个节点,它会被“固定”,不再自动切换。此时界面会提示“进行延迟测试,以取消固定”,对该组做一次延迟测试即可恢复自动选择。

代理集合(Proxy Provider)

如果订阅使用了 proxy-providers(代理集合),代理页右上角会出现「代理集合」按钮。点击后可以看到:

  • 每个集合的名称、节点数量、更新时间;
  • 「更新」:单独更新某个集合;
  • 「更新全部」:更新所有集合。

代理集合的原理见 Mihomo 代理集合与规则集合。

选中的节点会被记住吗

会。Clash Verge Rev 会保存每个代理组的选择,重启软件或重启内核后自动恢复上次选中的节点。如果更新订阅后节点名称变了,对应代理组会回到默认节点,需要重新选择。

挑选节点的实用建议

  1. 先看延迟,再看实际速度:延迟测试只能判断“通不通、快不快响应”,下载速度要实际使用才知道。
  2. 看视频选近的地区:香港、日本、新加坡节点通常延迟低;需要特定地区内容时选对应地区。
  3. AI 服务选美国等支持地区:部分服务限制地区,可在 测试页 检测。
  4. 游戏选支持 UDP 的节点:打开「展示节点细节」查看。
  5. 避免频繁切换:切换会断开现有连接。

相关教程

常见问题

节点延迟显示超时或 Error 是什么原因?

可能是节点本身不可用、本地网络屏蔽了该节点,或测速链接在当前网络无法访问。可以多测几次,或把延迟测试链接换成 http://www.gstatic.com/generate_204 再测。

延迟低的节点一定快吗?

不一定。延迟只反映连接建立速度,不代表带宽。看视频、下载大文件时应以实际速度为准。

为什么有的代理组不能手动选节点?

URL 测试、故障转移、负载均衡等类型的代理组由内核自动选择节点,只有「手动选择」类型(select)可以点选。

选了节点为什么没生效?

你选的可能不是规则实际使用的那个代理组。例如规则把 YouTube 指向“国外媒体”组,那么只改“节点选择”组不会影响 YouTube。到「连接」页查看具体连接走的是哪个组。

延迟测试会消耗流量吗?

会消耗极少量流量(每次测试只是一个很小的 HTTP 请求),可以忽略不计。

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