Clash Verge Rev 节点选择与延迟测试教程(代理组、排序、过滤详解)
Clash 中文网编辑部 · 更新于 2026/10/22 · 对照版本 Clash Verge Rev v2.5.8
在 Clash Verge Rev 中切换节点:打开「代理」页,展开代理组,点击想用的节点即可,选中后立即生效。 点击代理组上的闪电图标(延迟测试)可以测试组内所有节点的延迟,帮助你挑选可用、较快的节点。
如果代理页提示“尚未导入订阅”或“尚未激活订阅”,请先完成 导入订阅。
先理解:代理组和节点
打开代理页后,你看到的第一层不是节点,而是代理组(也叫策略组),例如:
- 节点选择
- 自动选择
- 国外媒体
- 电报消息
- 全球直连
- 广告拦截
这些组的名字由你的服务商在订阅中定义,各家不同。它们和规则的关系是:
规则决定一个连接交给哪个代理组 → 代理组决定使用哪个节点。
例如订阅规则里写着 GEOSITE,youtube,国外媒体,那么访问 YouTube 时用的就是“国外媒体”组里选中的节点。所以想让 YouTube 换节点,应该去改“国外媒体”组,而不是“节点选择”组。
大多数订阅的设计是:其他组都默认指向“节点选择”,所以日常只需要在“节点选择”组里选节点。
切换节点
- 打开「代理」页,确认顶部模式为「规则」。
- 点击“节点选择”组展开(或者服务商命名的主选择组)。
- 点击一个节点,节点高亮即表示已选中。
- 首页「当前节点」卡片会同步显示你选择的节点。
切换节点后,默认开启的「自动关闭连接」会断开已建立的连接,确保新节点立即生效。正在下载的文件可能需要重新开始。
工具栏按钮详解
展开代理组后,组的标题栏下方有一排工具按钮:
| 按钮 | 作用 | 使用场景 |
|---|---|---|
| 当前节点(定位) | 滚动到当前选中的节点 | 节点很多时快速找到 |
| 延迟测试 | 测试组内所有节点的延迟 | 挑选可用节点 |
| 排序 | 在默认排序、按延迟排序、按名称排序之间切换 | 测速后按延迟排序找最快的 |
| 延迟测试链接 | 为这个组单独设置测速网址 | 默认链接在你的网络打不开时 |
| 展示 / 隐藏节点细节 | 显示节点协议类型、是否支持 UDP 等 | 判断节点能否用于游戏(需 UDP) |
| 过滤节点 | 按关键字筛选节点 | 输入“香港”“日本”“US” |
在「设置 → Verge 基础设置 → 界面设置」中开启「悬浮跳转导航」后,代理页右侧会出现字母导航,鼠标悬停即可跳转到对应代理组。
延迟测试详解
怎么测
| 方式 | 操作 |
|---|---|
| 测单个节点 | 点击节点右侧的延迟数字 |
| 测整个组 | 点击组的闪电(延迟测试)按钮 |
| 测当前节点 | 首页「当前节点」卡片上的「延迟测试」 |
| 后台自动测 | 「设置 → Verge 基础设置 → 杂项设置」开启「自动延迟检测」 |
延迟测试测的是什么
延迟测试是让内核通过该节点访问一个测速网址,记录从发出请求到收到响应的时间(毫秒)。Clash Verge Rev 默认的测速网址是:
http://cp.cloudflare.com/generate_204
这个网址专门用于网络检测,只返回一个空响应,数据量极小。
延迟结果的含义
| 显示 | 含义 |
|---|---|
| 绿色数字 | 延迟极佳 / 良好 |
| 黄色数字 | 延迟中等 |
| 红色数字 | 延迟较高 |
| 超时 | 在“测试超时时间”内没有响应 |
| 错误 | 测试失败,节点可能不可用 |
| 未测试 / 进行延迟测试 | 还没测过 |
延迟数字为什么和别的软件不一样
- 测速网址不同:不同网址的服务器位置不同,结果自然不同。
- 统一延迟:「设置 → Clash 设置」中的「统一延迟」(默认开启)会让内核进行两次测试,排除 TLS 握手等因素的影响,使不同协议节点的延迟更具可比性。其他软件如果没有开启统一延迟,测出的数字会偏大。
- 测试时机:网络状况随时变化,多测几次取平均更准确。
修改测速设置
在「设置 → Verge 基础设置 → 杂项设置」中:
| 选项 | 作用 | 建议 |
|---|---|---|
| 默认测试链接 | 全局默认的测速网址 | 默认即可;打不开时换 http://www.gstatic.com/generate_204 |
| 测试超时时间 | 超过多久算超时(毫秒) | 默认即可,网络差时适当加大 |
| 自动延迟检测 | 后台定时检测当前节点延迟 | 按需开启 |
| 自动延迟检测间隔 | 自动检测的频率 | 不要设置得太频繁 |
代理组类型
点击「展示节点细节」或编辑代理组时,可以看到每个组的类型:
| 类型 | 界面说明 | 能否手动选 | 工作方式 |
|---|---|---|---|
| select | 手动选择代理 | 能 | 你选哪个就用哪个 |
| url-test | 根据 URL 测试延迟选择代理 | 不能 | 定期测速,自动用延迟最低的节点 |
| fallback | 不可用时切换到另一个代理 | 不能 | 按顺序用第一个可用节点,坏了自动换下一个 |
| load-balance | 根据负载均衡分配代理 | 不能 | 把不同连接分散到多个节点 |
| relay | 根据定义的代理链传递 | 不能 | 依次经过多个节点(链式代理) |
常见的“自动选择”组就是 url-test 类型:它会自动切换到最快的节点,适合不想手动挑选的用户。在“节点选择”组里选中“自动选择”,就相当于把选择权交给了内核。
另外,组内还会出现几个内置策略:
| 策略 | 含义 |
|---|---|
| DIRECT | 直接连接,不走代理 |
| REJECT | 拦截请求 |
| REJECT-DROP | 丢弃请求(不回应) |
| PASS | 跳过此项,继续匹配下一条规则 |
想自己新建代理组,见 编辑规则 / 节点 / 代理组 和 Clash 代理组详解。
被“固定”的节点
对于 url-test、fallback 类型的组,如果你通过面板或 API 手动指定了某个节点,它会被“固定”,不再自动切换。此时界面会提示“进行延迟测试,以取消固定”,对该组做一次延迟测试即可恢复自动选择。
代理集合(Proxy Provider)
如果订阅使用了 proxy-providers(代理集合),代理页右上角会出现「代理集合」按钮。点击后可以看到:
- 每个集合的名称、节点数量、更新时间;
- 「更新」:单独更新某个集合;
- 「更新全部」:更新所有集合。
代理集合的原理见 Mihomo 代理集合与规则集合。
选中的节点会被记住吗
会。Clash Verge Rev 会保存每个代理组的选择,重启软件或重启内核后自动恢复上次选中的节点。如果更新订阅后节点名称变了,对应代理组会回到默认节点,需要重新选择。
挑选节点的实用建议
- 先看延迟,再看实际速度:延迟测试只能判断“通不通、快不快响应”,下载速度要实际使用才知道。
- 看视频选近的地区:香港、日本、新加坡节点通常延迟低;需要特定地区内容时选对应地区。
- AI 服务选美国等支持地区:部分服务限制地区,可在 测试页 检测。
- 游戏选支持 UDP 的节点:打开「展示节点细节」查看。
- 避免频繁切换:切换会断开现有连接。
相关教程
常见问题
节点延迟显示超时或 Error 是什么原因?
可能是节点本身不可用、本地网络屏蔽了该节点,或测速链接在当前网络无法访问。可以多测几次,或把延迟测试链接换成 http://www.gstatic.com/generate_204 再测。
延迟低的节点一定快吗?
不一定。延迟只反映连接建立速度,不代表带宽。看视频、下载大文件时应以实际速度为准。
为什么有的代理组不能手动选节点?
URL 测试、故障转移、负载均衡等类型的代理组由内核自动选择节点,只有「手动选择」类型(select)可以点选。
选了节点为什么没生效?
你选的可能不是规则实际使用的那个代理组。例如规则把 YouTube 指向“国外媒体”组,那么只改“节点选择”组不会影响 YouTube。到「连接」页查看具体连接走的是哪个组。
延迟测试会消耗流量吗?
会消耗极少量流量(每次测试只是一个很小的 HTTP 请求),可以忽略不计。
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